PAINT STRATA | 미니어처 도색 시뮬레이터
미니어처 도색 실험실
PAINT STRATA에서 프라이머, 베이스코트, 워시, 드라이브러시의 누적 효과와 순서 변화를 실험하세요. 교육용 근사 시뮬레이션입니다.
미니어처 도색 시뮬레이터
작은 안료 하나가 만드는 새로운 가능성. 첫 프라이머부터 마지막 하이라이트까지, 도색층 사이에서 일어나는 변화를 탐험하세요.
모형을 고르고 레시피를 만드세요. 어떤 단계에서 결과가 달라지는지 직접 확인할 수 있습니다.
저장한 레시피는 이 기기에 보관됩니다. 공유 링크에는 로그인 없이 재현할 수 있는 레시피가 담깁니다.
순서 자체가 실험입니다. 현재 레시피와 워시·드라이브러시 순서를 바꾼 결과를 같은 시점과 조명으로 비교하세요.
↔ 작업대의 모형을 회전하면 두 비교 화면도 같은 각도로 움직입니다.
표면 아래를 들여다보세요. 각 기법은 서로 다른 흔적을 남깁니다.
프라이머는 바탕을 만들고 베이스코트는 그 위에 섞입니다. 워시는 홈에 집중되고 드라이브러시는 돌출면에 닿습니다. 하이라이트 뒤에 워시를 올리면 밝힌 부분이 다시 어두워질 수 있습니다.
지금 도색 실험하기 ↗워시를 과하게 올려 명암이 사라지는 모습을 보고 이전 레시피로 복구해 보세요. 실제 모형에서는 젖은 웅덩이를 깨끗한 붓으로 흡수하고, 마른 뒤 베이스 색상을 얇게 복구합니다.
세 가지 출발점. 여러분만의 결과를 만들어 보세요.
홈의 음영과 돌출된 석재 질감을 살펴보는 입문 레시피.
밝은 방향을 설정한 밑색 위에 투명한 파랑을 더하는 실험.
밝게 그린 명암 밑그림 위에 얇은 제이드 색상을 올리는 실험.
도색의 핵심 원리를 작업대에서 직접 확인할 수 있습니다.
검정은 홈의 어두움을 유지하고 흰색은 투명 도료를 밝게 보이게 합니다. 제니탈은 어두운 바탕 위쪽에 밝은 밑색을 더하는 방법입니다. 불투명한 베이스코트를 올리면 밑색의 명암은 가려집니다. 제니탈 블루 레시피로 실험하세요.
지금 도색 실험하기 ↗워시는 홈을 어둡게 하지만 돌출면도 물들일 수 있습니다. 워시 뒤에 드라이브러시를 하면 밝은 질감이 복원됩니다. 타임라인에서 순서를 바꾸어 하이라이트가 다시 어두워지는 이유를 관찰하세요.
지금 도색 실험하기 ↗어두운 프라이머 위에 밝은 드라이브러시로 명암 밑그림을 만든 다음 투명한 색을 올립니다. 베이스코트의 불투명도를 낮추면 밑그림이 드러납니다. 슬랩촙 제이드 레시피를 시작점으로 사용하세요.
지금 도색 실험하기 ↗붓을 들기 전에 군단 도색을 계획해 보세요. 단순 작업 시간 추정치이며 건조·준비 시간은 별도입니다.
아니요. 안료 성분, 건조, 희석과 붓 사용은 다양합니다. 군단 전체를 칠하기 전에 여분의 모형으로 확인하세요.
저장은 현재 브라우저에 보관하고 내보내기는 JSON 파일을 내려받습니다. 공유는 레시피를 URL 조각에 넣으므로 링크를 받은 사람이 같은 실험을 재현할 수 있습니다.
계정 없이 작업대를 사용할 수 있습니다. 모형은 도색층을 설명하기 위해 직접 생성한 형상이며 상용 미니어처를 스캔한 것이 아닙니다.
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